Anonim

Game-Based Learning (GBL) ist ein weiteres großartiges pädagogisches Modell für die Einbeziehung von Schülern. Der Begriff ist umfangreicher und komplexer, als Sie vielleicht denken. Es kann von Bleistift- und Papierspielen über massive Online-Spiele wie World of Warcraft bis hin zu allem dazwischen reichen. Insgesamt geht es darum, das Gameplay mit dem Erlernen wichtiger Inhalte in Einklang zu bringen. Der Fokus liegt darauf, die erlernten Informationen zu speichern und anzuwenden. Diese Anwendung kann innerhalb oder außerhalb des Spiels erfolgen.

Wie können wir dieses Modell für die politische Bildung nutzen? Zum Glück gibt es bereits Ressourcen, die Sie als Tools verwenden können, oder Sie können Ihre eigenen GBL-Spiele erstellen, um wichtige staatsbürgerliche Inhalte zu vermitteln.

Zunächst müssen Sie mit den Standards beginnen. Wenn Sie Ihre Lernziele nicht kennen, können Sie kein zielgerichtetes GBL-Spiel erstellen oder verwenden. Hier taucht ein Mythos um GBL und Spiele im Allgemeinen auf:

Es gibt keine definierten Lernergebnisse.

Im Gegenteil, jedes Spiel hat ein spezifisches Ziel, das für das Gameplay entwickelt wurde. Egal, ob es darum geht, einen bestimmten Gegenstand in einer Quest zu sammeln, einen Feind zu besiegen oder eine wichtige Information zu erlernen, Spiele erfordern Lernen, um erfolgreich zu sein. In diesem Fall muss der staatsbürgerliche Inhalt im Vordergrund stehen. Das Zentrum für politische Bildung hat spezifische Standards, die alle Lehrer in allen Klassenstufen anwenden können. Einige der zu untersuchenden Fragen sind: "Was ist Regierung und was soll sie tun?" und "Was sind die Rollen der Bürger in der amerikanischen Demokratie?" Obwohl spezifisch für die USA, können sie geändert werden, um der staatsbürgerlichen Bildung in allen Ländern zu entsprechen. Sobald Sie das Ziel vor Augen haben, können Sie in viele Richtungen gehen.

Stufe 1: Verwenden Sie iCivics, um den Inhalt zu unterrichten

Wenn Sie noch nicht mit Spielen vertraut sind, sind die Spiele bei iCivics hervorragend und für Lehrer kostenlos, damit sie sie mit ihren Schülern verwenden können. Es gibt auch Unterrichtspläne! Die Spiele sind thematisch von der "Gewaltenteilung" bis zur "Legislative" gegliedert. Vielleicht spielen die Schüler "Executive Command", um mehr über die Befugnisse der Exekutive zu erfahren. Sie können die Spiele problemlos an die Standards der politischen Bildung anpassen. Der nächste Schritt für den Lehrer besteht darin, eine hervorragende Leistungsbewertung zu erstellen (obwohl iCivics nach dem Spielen hervorragende reflektierende Aktivitäten bietet). Dies ist eine großartige Option für Anfänger.

Stufe 2: Verbinde das richtige Spiel mit dem Lernziel

Dies ist etwas anspruchsvoller und erfordert entweder die Wissensbasis eines Spielers oder einen Kollegen, der ein Spieler ist! Es gibt so viele Spiele, dass es entmutigend sein kann, das richtige zu finden, das Ihrem Lernziel entspricht. Als Ausbilder müssen Sie sich darauf verlassen können, dass das Spiel die benötigten Inhalte möglicherweise direkt veröffentlicht oder nicht. Vielleicht werden Sie ein Spiel verwenden, um die Schüler zu motivieren, aber in einer parallelen Situation mit Inhalten ringen. Oder Sie haben Glück und das Spiel, das Sie verwenden, erfordert tatsächlich das direkte Erlernen des Inhalts. In jedem Fall müssen Sie als Lehrer den Unterricht so gestalten, dass er der Situation entspricht. Vielleicht werden Sie eine der vielen Versionen von Civilization verwenden, um die Regierungsstruktur zu untersuchen und sie mit wichtigen Lektionen und Aktivitäten zur amerikanischen Demokratie zu kombinieren. Sie müssten das Gameplay selbst fokussieren und sicherstellen, dass es das Lernen erforscht, das Sie benötigen. Eine andere Idee ist es, Rassen, Klassen und Welten im neuesten Online-MMO (Massively Multiplayer Online-Rollenspiel) zu erkunden. Die Spieler könnten in verschiedene Welten reisen und mit verschiedenen Charakteren interagieren, um persönliche Freiheiten und Rechte zu erkunden. Auch hier müssen das Gameplay und die gepaarten Lektionen sorgfältig gestaltet werden. Diese Methode ist ein eher vorübergehender Ansatz.

Stufe drei: Entwerfen Sie selbst ein Spiel